VR也称灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟。虚拟现实技术就是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合交互式的三维动态视景,和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实带来沉浸式的奇妙享受以及惊艳的视觉,VR广泛应用到娱乐游戏、影视媒体、医疗健康、科研教学、房地产、旅游行业、城市规划、军事航天等领域。它正在慢慢地改变我们生活的方方面面。在全球已刮起巨大旋风!
1935年,小说家Stanley.Weinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。
1994年开始,日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产业陆续推出SegaVR-1Virtual Boy等产品,在当时的确在业内引起了不小的轰动。但因为设备成本高,内容应用水平一般,最终普及率并没有很大。
1962年,名为Sensorama的虚拟现实原形机被 MortonHeilig所研发出来,后来被用以虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。该阶段的VR技术仅限于研究阶段, 并没有生产出能交付到使用者手上的产品。
随着Oculus、HTC、索尼等一线大厂多年的付出与努力。VR产品在2016年迎来了一次大爆发。这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内容体验与交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广。整个VR行业正式进入爆发成长期。
全球前10大科技公司有8个都投资了VR技术的相关项目,开启VR未来市场布局。苹果、索尼、三星、HTC、Facebook、百度、IBM、腾讯、惠普、甚至富士康等国内外多家大型企业都开始纷纷抢占VR市场。
苹果:早前苹果收购了一些VR相关的企业,苹果VR最早会在2017年问世。
三星:三星已经在VR领域布局两年,旗下产品覆盖VR头盔、360度相机、360度视频平台等,一个以三星为中心的VR生态圈的雏形渐渐清晰起来。
百度视频进军虚拟现实内容,VR频道已上线。
谷歌在美国旧金山举办新品发布会,正式推出了VR眼镜Daydream View。
暴风科技近期发布VR硬件产品暴风魔镜外,还透露将投入10亿元到VR产业技术研发中。
乐视发布硬件移动VR头显LeVRCOOL1,并计划推出一体机产品。
腾讯VR开发者社区正式上线,打造专业虚拟现实产业链。
爱奇艺发布VR手机版App,用户可配合硬件设施体验VR内容。
本套课程是新疆新华电脑学院经过大量的市场调研、企业咨询、教学实践后,由VR专业专家团队针对市场需求及学生人群打造的一套专业课程。你将在本课程中学会VR游戏开发的各个环节,并完成游戏制作与硬件之间的交互设计学习。
1.计算机操作基础
2.Office办公自动化
3.游戏原画设计软件基础
4.游戏原画设计基础与提高
5.游戏原画实战技术精粹
6.职素课程
1.VR数字艺术造型设计基础
2.VR游戏武器道具制作
3.VR游戏复杂道具制作
4.VR角色制作与贴图绘制
5.VR游戏角色绑定与动画基础
6.职素课程
1.VR游戏角色两足角色动画制作与提高
2.VR游戏动物角色制作与提高
3.AE游戏特效基础与制作
4.特效制作综合提高
5.C#编程语言基础
6.职素课程
1.U3D引擎开发与VR交互制作
2.项目实训游戏模型与贴图方向
3.项目实训游戏动画方向
4.项目实训VR游戏特效制作方向
5.项目实训VR综合实战与提高
6.职素课程